kilas sepak bolaindokulinerbeautyniquejawara beritawellnesiahubastralythickuliner viralatletic zone hubzoonestifysorotan hari iniSudut LapanganCombatpediaTinta BeritaKuliner HariankuLuxurious BakingLacak Jejak SejarahBerita KecelakaanInformasi Harga SahamUpdate Seputar Berita PenipuanInformasi Seputar Harga EmasBerita Kecelakaan TerkiniBerita PenipuanInformasi Tentang Emasharga emas realtimeHarga Semen IndonesiaInformasi Kenaikan Harga EmasHarga SemenBerita Seputar EsportBerita Seputar KacaFashion IndonesiaBerita Harian SejatiUpdate Berita TerpercayaBerita Utama TerupdateSeklas Kabar BeritaInformasi Berita Bola TerkiniInformasi Berita CepatBerita Terbaru TerpopulerBerita Harian CepatSeputar Berita BolaPacu BeritaUpdate TeknoRanah AutoRumpi TetanggaMega Otomotifdunia faunaJelajah FaunaTatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena Fashionprediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroCipta WacanaSekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Surabayasensa138sensa138sensa138sensa138Round Rock JournalbociljpBiobaeckereiBornheimerBukemersanacokyakisirTrans To FindBrivifybudaya dan alam sulawesi baratprabangkara newsyourbestieSekolah Tinggi Ilmu Hukum Sumpah PemudaBalai Karantina Hewan Ikan dan Tumbuhan DIYAloha4daloha4daloha4daloha4dbimahokibima88bima88BIMAHOKIbimahokibimahokibimahokibima88Kiyo4dkiyo4dkiyo4danalisis digital mahjong ways dalam perubahan kebiasaan komunitas moderngates of olympus dikaitkan dengan fenomena interaksi virtual remajapenelitian perilaku digital sweet bonanza mulai menarik perhatian komunitasmahjong ways disebut membentuk pola hiburan modern generasi digitalkajian interaktif gates of gatot kaca dalam aktivitas virtual malamanalisis komunitas online terhadap popularitas starlight princess modernpenelitian virtual sugar rush membuka tren hiburan interaktif barumahjong ways mulai dibahas dalam kajian perubahan pola bermaingates of olympus memunculkan fenomena baru dalam komunitas digitalsurvey pergerakan digital starlight princess menarik banyak perhatianritme digital membaca sistempola interaktif profit stabilstrategi data realtime moderntiming interaktif bonus cepatperubahan algoritma pengguna penasaraneksperimen digital profit konsistensimulasi data ritme prediktifscatter acak potensi profitritme interaktif banyak ketagihanpola visual mudah dipahamistrategi data dinamis momentum simbolalgoritma pg soft ritme adaptifanalisis data permainan peluang stabilmembaca pola harian timing presisipengelolaan timing harian pola terarahpragmatic play teknologi adaptif 18 juta ringkasan data interaktif momentumritme bermain modern peluang presisirng modern ritme permainan harianstrategi adaptif putaran terukur 18 jutaevaluasi pola momentum hasil harian stabiljam bermain terbaik peluang tinggikonfigurasi adaptif matematikpergeseran pola multiplier adaptifpergeseran pola sistem adaptifperubahan ritme starlight digitalpola scatter hitam konsistenpola terbaru hari ini stabil efektifritme observasi permainan presisisistem adaptif ritme dinamisanalisis ritme tersembunyi untuk optimalisasianalisis simbol hitam momentum profitmetode menjelang pildun berkelanjutanpembacaan data detail kemenangan beruntunpendekatan santai profit stabil pemulapengaruh durasi bermain terhadap profitstrategi bermain menjelang piala duniastrategi dan perhitungan disiplin konsistenstrategi parlay terukur optimalisasi hasilstrategi rtp stabil pengelolaan wakturitme putaran pengguna aktifdata interaktif arah digitaltiming malam komunitas digitalpola aktivitas kebiasaan barutiming interaktif tren konsistenwaktu ritme lebih stabilpenyesuaian ritme pengguna aktifkomunitas pendekatan hasil terukurtiming putaran mengalami perubahandata interaktif mulai dibahasanalisis mingguan pola permainan konsistenpanduan memahami pola ritme bermainpengaruh waktu bermain pola strategispola bermain ahli untuk pemulapola waktu bermain untuk pemulatren permainan modern adaptif mudahkorelasi sesi bermain dan performa pemainpola berpikir strategis pengambilan keputusanstrategi efisien untuk stabilitas permainanperubahan pola strategi jangka panjanganalisis harian ritme digitalbonus beruntun tengah malamrealtime perubahan pola terarahwild berantai ritme konsistenrealtime aktivitas lebih tinggistatistik ritme bonus adaptifscatter hitam momentum harianbonus interaksi lebih tinggikuantitatif freespin strategi favoritmatematis ritme lebih dinamisaktivitas bermain dan performa hariananalisis struktur pola tersembunyievolusi strategi bermain pemula berpengalamanpanduan metode bermain terarahpanduan pola permainan ritme stabilpanduan waktu bermain stabilpembaruan pola permainan panduan sistempola berpikir terstruktur stabilitas kontrolstrategi adaptif perubahan mekanismestrategi adaptif perubahan sistemmulai dihubungkan lagi sugar rush dengan perubahan atmosfer komunitas onlineanalisis psikoreaktif mahjong ways dalam fenomena hiburan interaktif moderngates of olympus memperlihatkan dinamika acak yang mengundang perhatiansweet bonanza mulai dibahas dalam kajian perilaku virtual adaptifmahjong ways menjadi fenomena baru dalam observasi komunitas digital aktifanimasi multidimensi sugar rush pada tren hiburan virtual anak mudapower of thor memunculkan resonansi baru dalam dunia interaktifstarlight princess disebut membawa pergeseran digital yang tidak terduga kajian kompleksitas mahjong ways membuka diskusi baru dunia virtualmenjadi objek observasi mahjong ways dalam tren digital nonlineartransisi kecil ubah peluang menangmembaca pola adaptif efisienrotasi terukur rtp menanganalisis sistematis kemenangan terukurtekanan rendah optimal putaran gratismengikuti tren peluang profit stabilsinyal strategi terarahwaktu tepat jadi untungmemahami mekanisme putaran terukurfrekuensi main profit harianmulai dihubungkan lagi sugar rush dengan perubahan atmosfer komunitas onlineanalisis psikoreaktif mahjong ways dalam fenomena hiburan interaktif moderngates of olympus memperlihatkan dinamika acak yang mengundang perhatiansweet bonanza mulai dibahas dalam kajian perilaku virtual adaptifmahjong ways menjadi fenomena baru dalam observasi komunitas digital aktifanimasi multidimensi sugar rush pada tren hiburan virtual anak mudapower of thor memunculkan resonansi baru dalam dunia interaktifstarlight princess disebut membawa pergeseran digital yang tidak terdugakajian kompleksitas mahjong ways membuka diskusi baru dunia virtualmenjadi objek observasi mahjong ways dalam tren digital nonlinearstruktur rtp modern strategi presisitiming scatter pengguna digital hariandata rtp akurat hasil terukurdiversifikasi nominal pemain digitalevaluasi platform digital strategi amanpola permainan adaptifritme strategi putaran cepatrtp live sistem adaptif observasi stabilserver digital momentum permainan terarahstrategi analisis return 38 jutamahjong modern pendekatan konseptualmanajemen data harian 28 jutarng wild scatter stabilsistem digital interaktif momentum stabilsistem permainan interaktif komunitas digitalstatistik pergerakan hasil konsistenstrategi rekonstruksi bermain balanceevaluasi rtp modern struktur dinamisfenomena digital pola harian stabilkonstruksi data interaktif presisianalisis pola dalam pengambilan keputusananalisis pola dinamis dan kompleksobservasi data strategi bermain terukurpengalaman main digitalpengaruh jam bermain performa pemainpengaruh perangkat terhadap pola bermainpola bermain malam stabilitas konsistensistrategi adaptif perubahan ritme permainanstrategi pembacaan pola permainan digitalteknik analisis stabilitas keputusankajian neurodinamis mahjong ways dalam ledakan interaksi virtual moderngates of olympus memunculkan anomali digital pada komunitas hiburan malamsweet bonanza dikaitkan dengan pergeseran ritme psikososial generasi onlineanalisis metakognitif starlight princess dalam perilaku virtual anak mudabounty showdown menjadi sorotan dalam simulasi pola acak moderngates of gatot kaca memicu diskursus baru tentang sistem interaktifpencerahan psikodigital sugar rush pada fenomena komunitas virtual aktifmahjong ways disebut membentuk resonansi baru dunia hiburan interaktifpemetaan kuantum perilaku gates of olympus mulai dibahas komunitas digitalstarlight princess memunculkan dinamika baru dalam aktivitas virtual malam
Selasa, 19 Mei 2026 WIB

Telah Diteliti, Berikut Alat Canggih Ini Bisa Prediksi "Kematian"

Redaksi - Selasa, 02 April 2019 21:45 WIB
Telah Diteliti, Berikut Alat Canggih Ini Bisa Prediksi "Kematian"
GOOGLE
Alat canggih komputerisasi dapat prediksi kematian dini
MATATELINGA: Sebuah penelitian terbaru dari Universitas Nottingham, Inggris, mengungkapkan bahwa kecerdasan buatan (AI) dan mesin pembelajar (ML) dapat memprediksi kematian dini.



Hasil penelitian terhadap lebih dari 500.000 berusia 40 hingga 69 tahun ini dapat merevolusi perawatan kesehatan berbasis pencegahan. Tim dokter dan pakar data perawatan kesehatan telah mengembangkan dan menguji sistem algoritma ML berbasis komputer untuk memprediksi risiko kematian dini akibat penyakit kronis.

Semua pakar menyatakan algoritma mereka bekerja. "Sistem AI tidak hanya sangat akurat dalam memprediksi, tapi memiliki kinerja lebih baik, dibandingkan pendekatan standar saat ini," ungkap para pakar dalam penelitian itu, di lansir Forbes. Hasil studi itu dirilis oleh PLOS ONE dalam edisi koleksi spesial berjudul "Mesin Pem belajar dalam Kesehatan dan Biomedis."

Universitas Nottingham masuk dalam 100 universitas terbaik di dunia dengan riset yang sangat intensif. Sebanyak 44.000 mahasiswanya mengikuti kuliah di sejumlah kampus Nottingham di Inggris, China, dan Malaysia.

Dalam studi itu para peneliti di Nottingham menggunakan data kesehatan yang di kumpulkan dari orang yang direkrut dalam UK Biobank antara 2006 dan 2010 serta ditindaklanjuti hingga 2016. UK Biobank merupakan sumber utama nasional untuk riset kesehatan di Inggris, dengan tujuan memperbaiki pencegahan, diagnosis, dan perawatan untuk berbagai penyakit serius dan mengancam jiwa. Misalnya kanker, penyakit jantung, stroke, diabetes, arthritis, osteoporosis, kelainan mata, depresi, dan berbagai bentuk demensia.



Sebanyak 500.000 orang yang terlibat dalam proyek itu menjalani berbagai pemeriksaan, memberikan sampel darah, urine, dan ludah untuk analisis masa depan, informasi rinci tentang diri mereka dan setuju kondisi kesehatannya di pantau. Para peneliti menyatakan me reka telah memajukan bidang AI dengan studi baru tentang prediksi kematian.

"Kami telah mengambil langkah besar ke depan dalam bidang ini de ngan mengembangkan pen de katan unik dan holistis untuk memprediksi risiko kematian dini seseorang, dengan mesin pembelajar," tutur Dr Stephen Weng, asisten profesor epidemiologi dan data sains di Universitas Not tingham.

"Perawatan kesehatan preventif terus menjadi prioritas dalam me merangi berbagai penyakit serius, sehingga kami harus bekerja beberapa tahun untuk memperbaiki akurasi penilaian risiko kesehatan terkomputerisasi pada populasi umum," papar Weng.

Dia menambahkan, sebagian besar peserta penelitian fokus pada bidang penyakit tunggal. Memprediksi kematian karena beberapa penyakit berbeda sangat rumit, terutama dengan berbagai faktor lingkungan dan individu yang mungkin mempengaruhi mereka.

Weng menerangkan, sistem yang dibuat timnya menggunakan sejumlah komputer untuk membangun model prediksi risiko baru yang mempertimbangkan demografi, biometrik, klinik, dan faktor gaya hidup pada setiap individu yang di nilai.



Itu termasuk konsumsi diet harian peserta terhadap buah-buahan, sayuran, dan daging. "Kami memetakan hasil prediksi pada data kematian dari setiap kelompok, menggunakan catatan kematian Kantor Statistik Nasional, statistik rumah sakit, dan data kanker Inggris. Kami menemukan mesin pembelajar algoritma itu lebih akurat dalam memprediksi kematian dibanding kan model prediksi standar yang dikembang kan pakar manusia," ujar nya.

Model kecerdasan buatan dan mesin pembelajar yang disebut "Random Forest" dan "Deep Learning" digunakan da lam studi itu. Mereka berbeda dengan model prediksi "Cox Regression" yang biasa digunakan berdasarkan umur dan gender. Cara sebelumnya ini kurang akurat dalam memprediksi kematian.

Studi baru ini dibangun berdasarkan karya sebelumnya oleh tim dari Nottingham yang menunjukkan bahwa empat algoritma AI, yakni Random Forest, Logistic Regression, Gradient Boosting, dan Neural Networks memiliki hasil lebih baik dalam memprediksi penyakit kardiovaskuler dibandingkan algoritma yang digunakan saat ini dalam panduan kardiologi.

(Mtc/Okz)
Editor
:
Sumber
: Okezone
SHARE:
 
Tags
 
Komentar
 
Berita Terbaru