kilas sepak bolaindokulinerbeautyniquejawara beritawellnesiahubastralythickuliner viralatletic zone hubzoonestifysorotan hari iniSudut LapanganCombatpediaTinta BeritaKuliner HariankuLuxurious BakingLacak Jejak SejarahBerita KecelakaanInformasi Harga SahamUpdate Seputar Berita PenipuanInformasi Seputar Harga EmasBerita Kecelakaan TerkiniBerita PenipuanInformasi Tentang Emasharga emas realtimeHarga Semen IndonesiaInformasi Kenaikan Harga EmasHarga SemenBerita Seputar EsportBerita Seputar KacaFashion IndonesiaBerita Harian SejatiUpdate Berita TerpercayaBerita Utama TerupdateSeklas Kabar BeritaInformasi Berita Bola TerkiniInformasi Berita CepatBerita Terbaru TerpopulerBerita Harian CepatSeputar Berita BolaPacu BeritaUpdate TeknoRanah AutoRumpi TetanggaMega Otomotifdunia faunaJelajah FaunaTatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena Fashionprediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroCipta WacanaSekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Surabayasensa138sensa138sensa138sensa138Round Rock JournalbociljpBiobaeckereiBornheimerBukemersanacokyakisirTrans To FindBrivifybudaya dan alam sulawesi baratprabangkara newsyourbestieSekolah Tinggi Ilmu Hukum Sumpah PemudaBalai Karantina Hewan Ikan dan Tumbuhan DIYAloha4daloha4daloha4daloha4dbimahokibima88bima88BIMAHOKIbimahokibimahokibimahokibima88Kiyo4dkiyo4dkiyo4dkajian neurodinamis mahjong ways dalam ledakan interaksi virtual moderngates of olympus memunculkan anomali digital pada komunitas hiburan malamsweet bonanza dikaitkan dengan pergeseran ritme psikososial generasi onlineanalisis metakognitif starlight princess dalam perilaku virtual anak mudabounty showdown menjadi sorotan dalam simulasi pola acak moderngates of gatot kaca memicu diskursus baru tentang sistem interaktifpencerahan psikodigital sugar rush pada fenomena komunitas virtual aktifmahjong ways disebut membentuk resonansi baru dunia hiburan interaktifpemetaan kuantum perilaku gates of olympus mulai dibahas komunitas digitalstarlight princess memunculkan dinamika baru dalam aktivitas virtual malambaca titik kritis transisipola terbaca respons cepat momentumdata aktivitas jam produktifpola harian terukur konsistenbermain santai buka pola terlewatputaran otomatis fitur bonuspergeseran fitur sinyal lonjakan hasilupgrade ritme peluang terarahstatistik rtp pola presisiputaran gratis strategi terukurkajian hiperrealitas sweet bonanza dalam fenomena digital generasi modernmemicu resonansi siber gates of olympus pada komunitas hiburan interaktifmenjadi variabel baru dalam analisis perilaku virtual modern starlight princess membentuk dinamika psikososial dalam ruang digital malammulai dihubungkan dengan pola adaptif komunitas online aktif sugar rushmemunculkan diskursus baru gates of gatot kaca tentang simulasi virtualmahjong ways dikaitkan dengan fragmentasi ritme hiburan era kontemporeranalisis transformatif gates of olympus dalam lanskap digital anak mudasweet bonanza memperlihatkan gejala interaktif yang sulit dipetakan komunitasbounty showdown menjadi pusat observasi tren siber generasi masa kinianalisis virtual modern mahjong ways membentuk pola interaksi generasi digitalfenomena komunitas siber gates of olympus memicu perubahan ritme onlinekajian psikososial interaktif sweet bonanza menarik perhatian anak muda moderndinamika hiburan kontemporer starlight princess membawa atmosfer digital baruobservasi perilaku virtual sugar rush mengubah cara komunitas berinteraksifragmentasi tren digital gates of gatot kaca menjadi sorotan komunitasresonansi aktivitas online koi gate memunculkan diskusi virtual berbedapembentukan neurodigital lucky neko membentuk fenomena hiburan modern anak mudasimulasi sistem interaktif wild bandito menghadirkan pengalaman virtual tak biasapenalaran adaptasi komunitas aztec gems dalam lanskap digital generasi barumetode kreatif memahami pola efektifstrategi admin untuk analisis cerdasanalisis terstruktur perubahan tempo permainaneksperimen ritme bermain untuk stabilitas performaadaptasi strategi bermain tanpa prediksi polapendekatan pemain berpengalaman ambil keputusanpopularitas visual dan mekanisme interaktifpanduan sistem digital untuk strategianalisis mingguan pola permainan modernritme santai stabilitas permainan adaptifmanajemen data harian 28 jutamahjong modern pendekatan konseptualrng wild scatter stabilsistem digital interaktif momentum stabilsistem permainan interaktif komunitas digitalstatistik pergerakan hasil konsistenstrategi rekonstruksi bermain balanceevaluasi rtp modern struktur dinamisfenomena digital pola harian stabilkonstruksi data interaktif presisiritme digital kemenangan stabiltiming interaktif malam haristrategi data hasil konsistenpembacaan sistem momentum tepatdata interaktif momentum besarfrekuensi harian konsisten digitalputaran interaktif timing tepatritme aktivitas peluang terarahtiming digital arah berbedafrekuensi interaktif berubah stabilevaluasi sistem game analisis data akuratmanajemen permainan digital ritme stabilpergeseran pola dinamis harianreturn 22 juta ritme stabilritme faktor penting pengguna digitalrtp live strategi presisisistem adaptif membaca pola konsistenstudi pola terukur struktur digitaltransformasi putaran fase awal intensitas permainandinamika pola sistem adaptifalur mode turbo kebiasaan bermainefek super scatter membentuk polakombinasi modern membaca ritmepanduan bermain modern mengatur ritme spin terarahpecahan beruntun putaran acakpola permainan membaca ritme lebih stabilpola tersembunyi menarik perhatian penggunartp dan pergerakan game modern ritme berbedartp dinamis pendekatan data mikro dan makrotiming putaran potensi 31 jutaanalisis adaptif zeus vs hades membawa dinamika baru dunia virtual fenomena siber candy village memicu perubahan kebiasaan hiburan digitalkajian interaksi modern pirate gold membentuk tren komunitas virtual baruobservasi psikososial phoenix rises menghadirkan pengalaman online lebih intensdinamika aktivitas virtual golden lotus menjadi sorotan komunitas digitalstaihas.ac.idresonansi tren interaktif medusa fortune dalam dunia hiburan kontemporerkajian digital modern jungle delight membuka diskusi baru komunitas onlinesimulasi hiburan virtual garuda gems membentuk atmosfer siber generasi mudaanalisis perilaku online mystic fortune memunculkan fenomena interaktif modernfragmentasi komunitas digital samurai master mengubah cara bermain generasi barumetode kreatif komunitas memahami polastrategi admin untuk analisis arahanalisis terstruktur perubahan tempo permainaneksperimen ritme bermain untuk stabilitas performaadaptasi strategi bermain tanpa prediksipendekatan pemain berpengalaman tanpa spekulasipopularitas visual dan mekanisme interaktifpanduan strategi digital yang efektifanalisis mingguan komunitas pola modernpengaruh ritme santai permainan adaptifstrategi modern return 58 jutatiming wild scatter pola baru viralaktivitas bermain momentum sesi stabilanalisis performa digital profit stabil hariandinamika data interaksi pemain digitalirama modern ritme dinamis hariankajian visual permainan konsentrasi pemainkomparasi rtp rng modernpendekatan real time momentum presisipola harian ritme permainan konsistenalgoritma putaran optimalkan akurasimetode efektif sinyal keberuntunganevaluasi siklus waktu bermainmembaca pergerakan simbol hasilpola grafik target keuntunganritme balok keberuntungan konsistencelah grafik kemenangan beruntunpola grafis berulang fantastissimbol wild muncul seringanalisis siklus simbol digitalspektrum siber mahjong ways mengguncang ekosistem hiburan virtual modernorbit interaktif eternal phoenix memantik evolusi komunitas digital kontemporereskalasi virtual lunar eclipse mengaburkan batas hiburan generasi onlinepolarisasi dinamis ocean king membentuk struktur aktivitas siber anak mudafluktuasi digital koi gates menarik atensi komunitas virtual indonesiakonvergensi interaktif shadow panther memunculkan atmosfer hiburan alternatifdistorsi ritmik crystal cavern mengubah navigasi komunitas dunia mayaekspansi neurovirtual thunder strike membawa sensasi siber lebih intenssingularitas modern frozen empire memicu transformasi aktivitas digital malamdekonstruksi hiburan sugar rush membuka dimensi baru komunitas onlinestrategi data dan intuisi menangpengaturan interval bermain untuk stabilitasanalisis pola terhadap optimalisasi profitpendekatan modern evaluasi pola ritmeanalisis frekuensi putaran untuk profitstrategi modern pembacaan alur akuratstrategi adaptif gantikan jam bermainpendekatan untuk profit harian pemulametode konsistensi untuk stabilitas strategianalisis statistik dan momentum piala dunia
Jumat, 22 Mei 2026 WIB

Tim Kemenhub Lakukan Penilaian Tahap Ketiga

Admin - Selasa, 23 Agustus 2016 20:09 WIB
Tim Kemenhub  Lakukan Penilaian Tahap Ketiga
Matatelinga.com
Matatelinga.com,  Tim dari  Kementrian Perhubungan (Kemenhub) Republik Indonesia  menggelar ekpose (paparan)  hasil penilaian tahap tiga Penghargaan Wahana Tata Nugaraha (WTN) 2016 yang telah dilakukan di Kota Medan, Selasa (23/8/2016).  Penilaian tahap tiga ini dilakukan untuk  melihat komitmen kepala daerah  dan kebijakan pemerintah daerah dalam pengembangan dan pembangunan transportasi perkotaan.

Selanjutnya, hasil penilaian tahap ketiga ini  akan digabungkan dengan penilaian tahap pertama dan kedua yang telah dilakukan sebelumnya sebagai penentu untuk memutuskan apakah Kota Medan mendapatkan penghargaan WTN atau tidak. Dalam melakukan penilaian, tim akan melihat aspek penataan transportasi yang berkelanjutan dan berbasis kepentingan publik dan ramah lingkungan.

Ekspose ini digelar di Ruang Rapai I Balai Kota Medan dihadiri Wakil Wali Kota Medan, Ir Akhyar Nasution didampingi Asisten Ekonomi dan Pembangunan Setdakot Medan, Qamarul Fatah, Kadis Perhubungan Kota Medan, Renward Parapat serta perwakilan SKPD terkait. Di samping itu juga hadir mewakili Kasatlantas Polresta Medan dan Organda Kota Medan.

Tim dari Kemenhub ini berjumlah lima orang dipimpin Marwanto Heru Santoso ST MT. Selain  dari kemenhub, tim yang melakukan penilaian tahap ketiga ini juga  terdapat perwakilan dari Dinas Perhubungan Provinsi Sumut.  Selain sejumlah ruas jalan, tim ini juga telah meninjau langsung Terminal Amplas serta Area Traffic Control System (ATCS) milik Dishub Kota Medan, Senin (22/8).

Menurut Marwanto, sebelum penilaian tahap ketiga dilakukan, telah dilakukan penilaian tahap pertama dan kedua. Untuk penilaian  tahap pertama meliputi dokumen administrasi yang dilakukan Dinas Perhubungan Sumut, sedangkan penilaian tahap kedua yang meliputi sarana, prasarana, lalu-lintas dan pelayanan kepada masyarakat dilakukan tim dari Kemnehub, Dishub Sumut dan akademisi.

“Untuk penilaian tahap ketiga ini, kita ingin melihat komitmen (political will) kepala daerah dan kebijakan pemerintah daerah dalam pengembangan dan pembangunan transportasi perkotaan  di Kota Medan. Selain Kota Medan, kita juga melakukan penilaian di kota/kabupaten lainnya yang ada di Indonesia. Sebab, ada sekitar 214 kabuopaten/kota yang bersaing untuk mendapatkan penmghargaan WTN 2016 ini,” kata Marwanto.

Dalam melakukan penilaian tahap ketiga ini, Marwanto mengungkapkan ada 2 materi penilaian yang dilakukan. Pertama, penilaian lapangan yang meliputi sarana angkutan umum, prasarana, lalu-lintas dan pelayanang masyarakat. Sedangkan yang kedua ungkapnya, komitmen daerah yang meliputi perencanaan, pendanaan, kelembagaan, SDM dan kehadiran.

Setelah melakukan penilaian kondisi sarana dan pengemudi angkutan umum dalam trayek(mobil penumpang), Marwanto mengaku sudah lumayan baik. Hanya saja perlu dilakukan perbaikan seperti melengkapi papan trayek dan daftar tarif serta penggunaan kaca film yang sesuai dengan aturan.

Kemudian Marwanto juga menyoroti masih banyaknya becak bermotor yang beroperasi di jalan-jalan protokol. Meski pun kondisi becak bermotor (betor) sudah cukup baik dan menajdi kearifan lokal namun dia menyarankan agar betor dioperasikan di tempat-tempat khusus, sebab satu betor dinilai sama dengan 1 unit mobil.

“Selain itu kita pun minta agar rambu-rambu jalan diperjelas diperjelas. Sudah itu kita menemukan ada taman yang hampir menghabiskan trotoar untuk pejalan jalan kaki. Lalu adanya tonggak besi di atas trotoar dan kondisi permukaan trotoar yang tidak landai dan cukup tinggi dari permukaan jalan sehingga membuat pengguna jalan enggan melaluinya,” ungkapnya.

Wakil Wali Kota Medan, Ir Akhyar nasution MSi mengatakan, Pemko Medan sangat serius dalam pembenahan masalah perlalu-lintasan. Selain melakukan perbaikan infrastruktur jalan, juga terus menambah rambu-rambu lalu-lintas dan memberikan pendidikan berlalulintas yang baik kepada masyarakat. “Insya Allah pembangunan pedestarian tahap I dan II selesai kita lakukan tahun ini,”  papar Akhyar.

Selanjutnya bilang Akhyar, Pemko Medan pun terus berupaya keras mengurai kemacetan yang terjadi saat ini. Sebab, jika persoalan kemacetan tidak ditangani secara serius, diprediksi akan terjadi stagnan di Kota Medan pada 2014. Untuk itu Akhyar minta dukungan penuh dari Kemenhub, salah satunya dengan menambah jumlah bus massal .

Sedangkan Kadishub Kota Medan, Renward Parapat mengatakan akan segera menindaklanjuti apa yang menjadi temuan tim dari Kemenhub tersebut. Terkait dengan temuan trotoar jalan, Renward mengatakan konsep trotoar ke depan di Kota Medan seperti di Jalan Diponegoro. Kini pembangunannya memasuki tahap kedua mulai Jalan Kartini, Imam Bonjol , KH Zainul Arifin (sampai Sun Plaza), Jalan Diponegoro sampai Jalan Sudirman (Taman beringin) dan Jalan Raden Saleh.

“Semua trotoar itu akan diperbaiki tahun ini oleh Dinas Bina Marga Kota Medan dan sebagain tengah dalam pengerjaan,” jelas Renward.



(Mtc)
SHARE:
 
Tags
 
Komentar
 
Berita Terbaru