kilas sepak bolaindokulinerbeautyniquejawara beritawellnesiahubastralythickuliner viralatletic zone hubzoonestifysorotan hari iniSudut LapanganCombatpediaTinta BeritaKuliner HariankuLuxurious BakingLacak Jejak SejarahBerita KecelakaanInformasi Harga SahamUpdate Seputar Berita PenipuanInformasi Seputar Harga EmasBerita Kecelakaan TerkiniBerita PenipuanInformasi Tentang Emasharga emas realtimeHarga Semen IndonesiaInformasi Kenaikan Harga EmasHarga SemenBerita Seputar EsportBerita Seputar KacaFashion IndonesiaBerita Harian SejatiUpdate Berita TerpercayaBerita Utama TerupdateSeklas Kabar BeritaInformasi Berita Bola TerkiniInformasi Berita CepatBerita Terbaru TerpopulerBerita Harian CepatSeputar Berita BolaPacu BeritaUpdate TeknoRanah AutoRumpi TetanggaMega Otomotifdunia faunaJelajah FaunaTatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena Fashionprediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroCipta WacanaSekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Surabayasensa138sensa138sensa138sensa138Round Rock JournalbociljpBiobaeckereiBornheimerBukemersanacokyakisirTrans To FindBrivifybudaya dan alam sulawesi baratprabangkara newsyourbestieSekolah Tinggi Ilmu Hukum Sumpah PemudaBalai Karantina Hewan Ikan dan Tumbuhan DIYAloha4daloha4daloha4daloha4dbimahokibima88bima88BIMAHOKIbimahokibimahokibimahokibima88Kiyo4dkiyo4dkiyo4dkajian neurodinamis mahjong ways dalam ledakan interaksi virtual moderngates of olympus memunculkan anomali digital pada komunitas hiburan malamsweet bonanza dikaitkan dengan pergeseran ritme psikososial generasi onlineanalisis metakognitif starlight princess dalam perilaku virtual anak mudabounty showdown menjadi sorotan dalam simulasi pola acak moderngates of gatot kaca memicu diskursus baru tentang sistem interaktifpencerahan psikodigital sugar rush pada fenomena komunitas virtual aktifmahjong ways disebut membentuk resonansi baru dunia hiburan interaktifpemetaan kuantum perilaku gates of olympus mulai dibahas komunitas digitalstarlight princess memunculkan dinamika baru dalam aktivitas virtual malambaca titik kritis transisipola terbaca respons cepat momentumdata aktivitas jam produktifpola harian terukur konsistenbermain santai buka pola terlewatputaran otomatis fitur bonuspergeseran fitur sinyal lonjakan hasilupgrade ritme peluang terarahstatistik rtp pola presisiputaran gratis strategi terukurkajian hiperrealitas sweet bonanza dalam fenomena digital generasi modernmemicu resonansi siber gates of olympus pada komunitas hiburan interaktifmenjadi variabel baru dalam analisis perilaku virtual modern starlight princess membentuk dinamika psikososial dalam ruang digital malammulai dihubungkan dengan pola adaptif komunitas online aktif sugar rushmemunculkan diskursus baru gates of gatot kaca tentang simulasi virtualmahjong ways dikaitkan dengan fragmentasi ritme hiburan era kontemporeranalisis transformatif gates of olympus dalam lanskap digital anak mudasweet bonanza memperlihatkan gejala interaktif yang sulit dipetakan komunitasbounty showdown menjadi pusat observasi tren siber generasi masa kinianalisis virtual modern mahjong ways membentuk pola interaksi generasi digitalfenomena komunitas siber gates of olympus memicu perubahan ritme onlinekajian psikososial interaktif sweet bonanza menarik perhatian anak muda moderndinamika hiburan kontemporer starlight princess membawa atmosfer digital baruobservasi perilaku virtual sugar rush mengubah cara komunitas berinteraksifragmentasi tren digital gates of gatot kaca menjadi sorotan komunitasresonansi aktivitas online koi gate memunculkan diskusi virtual berbedapembentukan neurodigital lucky neko membentuk fenomena hiburan modern anak mudasimulasi sistem interaktif wild bandito menghadirkan pengalaman virtual tak biasapenalaran adaptasi komunitas aztec gems dalam lanskap digital generasi barumetode kreatif memahami pola efektifstrategi admin untuk analisis cerdasanalisis terstruktur perubahan tempo permainaneksperimen ritme bermain untuk stabilitas performaadaptasi strategi bermain tanpa prediksi polapendekatan pemain berpengalaman ambil keputusanpopularitas visual dan mekanisme interaktifpanduan sistem digital untuk strategianalisis mingguan pola permainan modernritme santai stabilitas permainan adaptifmanajemen data harian 28 jutamahjong modern pendekatan konseptualrng wild scatter stabilsistem digital interaktif momentum stabilsistem permainan interaktif komunitas digitalstatistik pergerakan hasil konsistenstrategi rekonstruksi bermain balanceevaluasi rtp modern struktur dinamisfenomena digital pola harian stabilkonstruksi data interaktif presisiritme digital kemenangan stabiltiming interaktif malam haristrategi data hasil konsistenpembacaan sistem momentum tepatdata interaktif momentum besarfrekuensi harian konsisten digitalputaran interaktif timing tepatritme aktivitas peluang terarahtiming digital arah berbedafrekuensi interaktif berubah stabilevaluasi sistem game analisis data akuratmanajemen permainan digital ritme stabilpergeseran pola dinamis harianreturn 22 juta ritme stabilritme faktor penting pengguna digitalrtp live strategi presisisistem adaptif membaca pola konsistenstudi pola terukur struktur digitaltransformasi putaran fase awal intensitas permainandinamika pola sistem adaptifalur mode turbo kebiasaan bermainefek super scatter membentuk polakombinasi modern membaca ritmepanduan bermain modern mengatur ritme spin terarahpecahan beruntun putaran acakpola permainan membaca ritme lebih stabilpola tersembunyi menarik perhatian penggunartp dan pergerakan game modern ritme berbedartp dinamis pendekatan data mikro dan makrotiming putaran potensi 31 jutaanalisis adaptif zeus vs hades membawa dinamika baru dunia virtual fenomena siber candy village memicu perubahan kebiasaan hiburan digitalkajian interaksi modern pirate gold membentuk tren komunitas virtual baruobservasi psikososial phoenix rises menghadirkan pengalaman online lebih intensdinamika aktivitas virtual golden lotus menjadi sorotan komunitas digitalstaihas.ac.idresonansi tren interaktif medusa fortune dalam dunia hiburan kontemporerkajian digital modern jungle delight membuka diskusi baru komunitas onlinesimulasi hiburan virtual garuda gems membentuk atmosfer siber generasi mudaanalisis perilaku online mystic fortune memunculkan fenomena interaktif modernfragmentasi komunitas digital samurai master mengubah cara bermain generasi barumetode kreatif komunitas memahami polastrategi admin untuk analisis arahanalisis terstruktur perubahan tempo permainaneksperimen ritme bermain untuk stabilitas performaadaptasi strategi bermain tanpa prediksipendekatan pemain berpengalaman tanpa spekulasipopularitas visual dan mekanisme interaktifpanduan strategi digital yang efektifanalisis mingguan komunitas pola modernpengaruh ritme santai permainan adaptifstrategi modern return 58 jutatiming wild scatter pola baru viralaktivitas bermain momentum sesi stabilanalisis performa digital profit stabil hariandinamika data interaksi pemain digitalirama modern ritme dinamis hariankajian visual permainan konsentrasi pemainkomparasi rtp rng modernpendekatan real time momentum presisipola harian ritme permainan konsistenalgoritma putaran optimalkan akurasimetode efektif sinyal keberuntunganevaluasi siklus waktu bermainmembaca pergerakan simbol hasilpola grafik target keuntunganritme balok keberuntungan konsistencelah grafik kemenangan beruntunpola grafis berulang fantastissimbol wild muncul seringanalisis siklus simbol digitalspektrum siber mahjong ways mengguncang ekosistem hiburan virtual modernorbit interaktif eternal phoenix memantik evolusi komunitas digital kontemporereskalasi virtual lunar eclipse mengaburkan batas hiburan generasi onlinepolarisasi dinamis ocean king membentuk struktur aktivitas siber anak mudafluktuasi digital koi gates menarik atensi komunitas virtual indonesiakonvergensi interaktif shadow panther memunculkan atmosfer hiburan alternatifdistorsi ritmik crystal cavern mengubah navigasi komunitas dunia mayaekspansi neurovirtual thunder strike membawa sensasi siber lebih intenssingularitas modern frozen empire memicu transformasi aktivitas digital malamdekonstruksi hiburan sugar rush membuka dimensi baru komunitas onlinestrategi data dan intuisi menangpengaturan interval bermain untuk stabilitasanalisis pola terhadap optimalisasi profitpendekatan modern evaluasi pola ritmeanalisis frekuensi putaran untuk profitstrategi modern pembacaan alur akuratstrategi adaptif gantikan jam bermainpendekatan untuk profit harian pemulametode konsistensi untuk stabilitas strategianalisis statistik dan momentum piala dunia
Jumat, 22 Mei 2026 WIB

Reformasi Pendidikan Dimulai, Prancis Larang Murid Gunakan Gawai Di Sekolah

- Selasa, 04 September 2018 09:55 WIB
Reformasi Pendidikan Dimulai, Prancis Larang Murid Gunakan Gawai Di Sekolah
Reformasi Pendidikan Dimulai, Prancis Larang Murid Gunakan Gawai Di Sekolah / photo: ist
MATATELINGA, Jakarta: Perancis memberlakukan larangan penggunaan perangkat elektronik di sekolah. Perangkat elektronik ini termasuk ponsel, tablet, juga smartwatch. Aturan ini diloloskan Juli lalu di parlemen dan mulai diberlakukan ketika anak-anak ini kembali bersekolah kemarin, Senin (3/9).

Peraturan yang dilegalkan di bawah pemerintahan dibawah pemerintahan Emmanuel Macron ini berlaku bagi anak sekolah dasar (SD) dan menengah pertama (SMP). Sementara untuk anak sekolah menengah tingkat atas (SMA) yang berusia 15-18 tahun bisa dikenakan larangan total atau sebagian. Meski demikian, larangan ini tak bersifat wajib.

Dikeluarkannya aturan ini bukan tanpa kontroversi. Perdebatan sengit telah berlansung terkait pemberlakuan larangan tersebut. Para pendukung aturan ini menyebut bahwa pelarangan ini akan mengurangi distraksi di ruang kelas, melawan tindak perundungan (bullying), dan mendorong anak-anak agar lebih aktif bergerak selama jam istirahat.

"Saya pikir ini adalah hal yang baik," jelas Marie-Caroline Madeleine (41) kepada AFP ketika mengantarkan anaknya di hari pertama ke sekolah menengah di Paris.

"Ini adalah tanda yang baik bahwa 'sekolah adalah tempat untuk belajar', bukan tempat untuk bersama ponsel mereka," tambahnya. "Sangat sulit mengatur remaja, Anda tidak bisa mengendalikan apa yang mereka lihat dan hal ini sangat merisaukan saya sebagai orang tua."

Hampir 90 persen warga Perancis di usia 12 sampai 17 tahun memiliki ponsel. Para pendukung aturan ini berharap larangan ini bisa mencegah tersebarnya tindak kekerasan dan pornografi di antara anak-anak.

Menteri pendidikan Jean-Michel Blanquer membanggakan aturan ini sebagai "hukum di abad ke-21". Aturan ini juga dipercaya bisa meningkatkan kedisiplinan dari 12 juta murid di Perancis.

"Bersikap terbuka dengan teknologi bukan berarti kita menerima penggunaannya begitu saja," jelas Blanquer di Juni lalu ketika Undang-undang tersebut tengah diuji di parlemen.

Namun para kritikus menyebut bahwa aturan ini hanyalah praktik kehumasan yang dilakukan pemerintah. Mereka juga skeptis aturan itu akan bisa diterapkan.

Pemerintah menyerahkan kebijakan kepada sekolah apakah mereka akan menerapkan aturan ini atau tidak. Sekolah diimbau agar meminta para murid untuk menyimpan ponsel mereka di loker selama siswa berada di sekolah atau menonaktifkannya. Namun, tak semua sekolah memiliki loker.

Penelitian menunjukkan bahwa sekolah-sekolah di Perancis telah melarang siswa untuk membawa ponsel ke sekolah. Namun, banyak dari siswa yang melanggar aturan tersebut.


Reformasi pendidikan

Ketika ia telah terpilih, Macron (40) menjanjikan reformasi besar-besaran termasuk di sektor pendidikan. Saat ini pemerintah Perancis juga menjanjikan untuk mengurangi jumlah hari bersekolah menjadi 4 atau 4,5 hari.

Tadinya, hari Rabu digunakan sebagai hari ekstrakurikuler. Tapi, saat ini tidak akan ada sekolah sama sekali di hari itu. Sebanyak 85 persen kota di Perancis telah memilih untuk menerapkan hal ini.

Ia juga telah mengurangi jumlah siswa di dalam kelas di daerah tertinggal. Dari sebelumnya 25 siswa dalam satu kelas, menjadi hanya 12 orang. Hal ini dilakukan untuk mencegah keluarnya (drop out) anak-anak dari sekolah tingkat dasar dan mengurangi absensi mereka.

Sebelumnya, pemerintah telah menguji hal ini kepada siswa SD kelas 1 dan diklaim berhasil. Sehingga kebijakan ini kin idiberlakukan kepada 190.00 murid SD di Perancis. Namun, beberapa sekolah mengeluhkan kurangnya ruangan kelas yang bisa mereka pakai, seperti dilaporkan France24.

Di sisi lain, pemilihan mahasiswa yang bisa masuk di universitas juga kian selektif. Sehingga memengaruhi jumlah mahasiswa yang bisa masuk kampus tahun ini.

Sebelumnya, aturan serupa sempat diberlakukan di New York, Amerika Serikat. Namun pada 2015, Walikota Bill de Blasio tidak memberlakukan lagi larangan untuk membawa ponsel di sekolah. Alasannya terkait masalah keamanan dan orang tua harus terus terhubung dengan anak-anak mereka.

Berbagai sekolah di seluruh dunia tengah bergulat dengan meningkatnya kepemilikan ponsel diantara para murid. Para orang tua juga khawatir dengan kondisi waktu yang dihabiskan anaknya untuk menatap layar perangkat mungil itu.
Editor
:
Sumber
: cnn
SHARE:
 
Tags
 
Komentar
 
Berita Terbaru