kilas sepak bolaindokulinerbeautyniquejawara beritawellnesiahubastralythickuliner viralatletic zone hubzoonestifysorotan hari iniSudut LapanganCombatpediaTinta BeritaKuliner HariankuLuxurious BakingLacak Jejak SejarahBerita KecelakaanInformasi Harga SahamUpdate Seputar Berita PenipuanInformasi Seputar Harga EmasBerita Kecelakaan TerkiniBerita PenipuanInformasi Tentang Emasharga emas realtimeHarga Semen IndonesiaInformasi Kenaikan Harga EmasHarga SemenBerita Seputar EsportBerita Seputar KacaFashion IndonesiaBerita Harian SejatiUpdate Berita TerpercayaBerita Utama TerupdateSeklas Kabar BeritaInformasi Berita Bola TerkiniInformasi Berita CepatBerita Terbaru TerpopulerBerita Harian CepatSeputar Berita BolaPacu BeritaUpdate TeknoRanah AutoRumpi TetanggaMega Otomotifdunia faunaJelajah FaunaTatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena Fashionprediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroCipta WacanaSekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Surabayasensa138sensa138sensa138sensa138Round Rock JournalbociljpBiobaeckereiBornheimerBukemersanacokyakisirTrans To FindBrivifybudaya dan alam sulawesi baratprabangkara newsyourbestieSekolah Tinggi Ilmu Hukum Sumpah PemudaBalai Karantina Hewan Ikan dan Tumbuhan DIYAloha4daloha4daloha4daloha4dbimahokibima88bima88BIMAHOKIbimahokibimahokibimahokibima88Kiyo4dkiyo4dkiyo4danalisis digital mahjong ways dalam perubahan kebiasaan komunitas moderngates of olympus dikaitkan dengan fenomena interaksi virtual remajapenelitian perilaku digital sweet bonanza mulai menarik perhatian komunitasmahjong ways disebut membentuk pola hiburan modern generasi digitalkajian interaktif gates of gatot kaca dalam aktivitas virtual malamanalisis komunitas online terhadap popularitas starlight princess modernpenelitian virtual sugar rush membuka tren hiburan interaktif barumahjong ways mulai dibahas dalam kajian perubahan pola bermaingates of olympus memunculkan fenomena baru dalam komunitas digitalsurvey pergerakan digital starlight princess menarik banyak perhatianritme digital membaca sistempola interaktif profit stabilstrategi data realtime moderntiming interaktif bonus cepatperubahan algoritma pengguna penasaraneksperimen digital profit konsistensimulasi data ritme prediktifscatter acak potensi profitritme interaktif banyak ketagihanpola visual mudah dipahamistrategi data dinamis momentum simbolalgoritma pg soft ritme adaptifanalisis data permainan peluang stabilmembaca pola harian timing presisipengelolaan timing harian pola terarahpragmatic play teknologi adaptif 18 juta ringkasan data interaktif momentumritme bermain modern peluang presisirng modern ritme permainan harianstrategi adaptif putaran terukur 18 jutaevaluasi pola momentum hasil harian stabiljam bermain terbaik peluang tinggikonfigurasi adaptif matematikpergeseran pola multiplier adaptifpergeseran pola sistem adaptifperubahan ritme starlight digitalpola scatter hitam konsistenpola terbaru hari ini stabil efektifritme observasi permainan presisisistem adaptif ritme dinamisanalisis ritme tersembunyi untuk optimalisasianalisis simbol hitam momentum profitmetode menjelang pildun berkelanjutanpembacaan data detail kemenangan beruntunpendekatan santai profit stabil pemulapengaruh durasi bermain terhadap profitstrategi bermain menjelang piala duniastrategi dan perhitungan disiplin konsistenstrategi parlay terukur optimalisasi hasilstrategi rtp stabil pengelolaan wakturitme putaran pengguna aktifdata interaktif arah digitaltiming malam komunitas digitalpola aktivitas kebiasaan barutiming interaktif tren konsistenwaktu ritme lebih stabilpenyesuaian ritme pengguna aktifkomunitas pendekatan hasil terukurtiming putaran mengalami perubahandata interaktif mulai dibahasanalisis mingguan pola permainan konsistenpanduan memahami pola ritme bermainpengaruh waktu bermain pola strategispola bermain ahli untuk pemulapola waktu bermain untuk pemulatren permainan modern adaptif mudahkorelasi sesi bermain dan performa pemainpola berpikir strategis pengambilan keputusanstrategi efisien untuk stabilitas permainanperubahan pola strategi jangka panjanganalisis harian ritme digitalbonus beruntun tengah malamrealtime perubahan pola terarahwild berantai ritme konsistenrealtime aktivitas lebih tinggistatistik ritme bonus adaptifscatter hitam momentum harianbonus interaksi lebih tinggikuantitatif freespin strategi favoritmatematis ritme lebih dinamisaktivitas bermain dan performa hariananalisis struktur pola tersembunyievolusi strategi bermain pemula berpengalamanpanduan metode bermain terarahpanduan pola permainan ritme stabilpanduan waktu bermain stabilpembaruan pola permainan panduan sistempola berpikir terstruktur stabilitas kontrolstrategi adaptif perubahan mekanismestrategi adaptif perubahan sistemmulai dihubungkan lagi sugar rush dengan perubahan atmosfer komunitas onlineanalisis psikoreaktif mahjong ways dalam fenomena hiburan interaktif moderngates of olympus memperlihatkan dinamika acak yang mengundang perhatiansweet bonanza mulai dibahas dalam kajian perilaku virtual adaptifmahjong ways menjadi fenomena baru dalam observasi komunitas digital aktifanimasi multidimensi sugar rush pada tren hiburan virtual anak mudapower of thor memunculkan resonansi baru dalam dunia interaktifstarlight princess disebut membawa pergeseran digital yang tidak terduga kajian kompleksitas mahjong ways membuka diskusi baru dunia virtualmenjadi objek observasi mahjong ways dalam tren digital nonlineartransisi kecil ubah peluang menangmembaca pola adaptif efisienrotasi terukur rtp menanganalisis sistematis kemenangan terukurtekanan rendah optimal putaran gratismengikuti tren peluang profit stabilsinyal strategi terarahwaktu tepat jadi untungmemahami mekanisme putaran terukurfrekuensi main profit harianmulai dihubungkan lagi sugar rush dengan perubahan atmosfer komunitas onlineanalisis psikoreaktif mahjong ways dalam fenomena hiburan interaktif moderngates of olympus memperlihatkan dinamika acak yang mengundang perhatiansweet bonanza mulai dibahas dalam kajian perilaku virtual adaptifmahjong ways menjadi fenomena baru dalam observasi komunitas digital aktifanimasi multidimensi sugar rush pada tren hiburan virtual anak mudapower of thor memunculkan resonansi baru dalam dunia interaktifstarlight princess disebut membawa pergeseran digital yang tidak terdugakajian kompleksitas mahjong ways membuka diskusi baru dunia virtualmenjadi objek observasi mahjong ways dalam tren digital nonlinearstruktur rtp modern strategi presisitiming scatter pengguna digital hariandata rtp akurat hasil terukurdiversifikasi nominal pemain digitalevaluasi platform digital strategi amanpola permainan adaptifritme strategi putaran cepatrtp live sistem adaptif observasi stabilserver digital momentum permainan terarahstrategi analisis return 38 jutamahjong modern pendekatan konseptualmanajemen data harian 28 jutarng wild scatter stabilsistem digital interaktif momentum stabilsistem permainan interaktif komunitas digitalstatistik pergerakan hasil konsistenstrategi rekonstruksi bermain balanceevaluasi rtp modern struktur dinamisfenomena digital pola harian stabilkonstruksi data interaktif presisianalisis pola dalam pengambilan keputusananalisis pola dinamis dan kompleksobservasi data strategi bermain terukurpengalaman main digitalpengaruh jam bermain performa pemainpengaruh perangkat terhadap pola bermainpola bermain malam stabilitas konsistensistrategi adaptif perubahan ritme permainanstrategi pembacaan pola permainan digitalteknik analisis stabilitas keputusankajian neurodinamis mahjong ways dalam ledakan interaksi virtual moderngates of olympus memunculkan anomali digital pada komunitas hiburan malamsweet bonanza dikaitkan dengan pergeseran ritme psikososial generasi onlineanalisis metakognitif starlight princess dalam perilaku virtual anak mudabounty showdown menjadi sorotan dalam simulasi pola acak moderngates of gatot kaca memicu diskursus baru tentang sistem interaktifpencerahan psikodigital sugar rush pada fenomena komunitas virtual aktifmahjong ways disebut membentuk resonansi baru dunia hiburan interaktifpemetaan kuantum perilaku gates of olympus mulai dibahas komunitas digitalstarlight princess memunculkan dinamika baru dalam aktivitas virtual malambaca titik kritis transisipola terbaca respons cepat momentumdata aktivitas jam produktif pola harian terukur konsistenbermain santai buka pola terlewatputaran otomatis fitur bonuspergeseran fitur sinyal lonjakan hasilupgrade ritme peluang terarahstatistik rtp pola presisiputaran gratis strategi terukurkajian hiperrealitas sweet bonanza dalam fenomena digital generasi modernmemicu resonansi siber gates of olympus pada komunitas hiburan interaktifmenjadi variabel baru dalam analisis perilaku virtual modernstarlight princess membentuk dinamika psikososial dalam ruang digital malammulai dihubungkan dengan pola adaptif komunitas online aktif sugar rushmemunculkan diskursus baru gates of gatot kaca tentang simulasi virtualmahjong ways dikaitkan dengan fragmentasi ritme hiburan era kontemporeranalisis transformatif gates of olympus dalam lanskap digital anak mudasweet bonanza memperlihatkan gejala interaktif yang sulit dipetakan komunitasbounty showdown menjadi pusat observasi tren siber generasi masa kinianalisis virtual modern mahjong ways membentuk pola interaksi generasi digitalfenomena komunitas siber gates of olympus memicu perubahan ritme onlinekajian psikososial interaktif sweet bonanza menarik perhatian anak muda moderndinamika hiburan kontemporer starlight princess membawa atmosfer digital baruobservasi perilaku virtual sugar rush mengubah cara komunitas berinteraksifragmentasi tren digital gates of gatot kaca menjadi sorotan komunitasresonansi aktivitas online koi gate memunculkan diskusi virtual berbedapembentukan neurodigital lucky neko membentuk fenomena hiburan modern anak mudasimulasi sistem interaktif wild bandito menghadirkan pengalaman virtual tak biasapenalaran adaptasi komunitas aztec gems dalam lanskap digital generasi barumetode kreatif memahami pola efektifstrategi admin untuk analisis cerdasanalisis terstruktur perubahan tempo permainaneksperimen ritme bermain untuk stabilitas performaadaptasi strategi bermain tanpa prediksi polapendekatan pemain berpengalaman ambil keputusanpopularitas visual dan mekanisme interaktifpanduan sistem digital untuk strategianalisis mingguan pola permainan modernritme santai stabilitas permainan adaptifmanajemen data harian 28 jutamahjong modern pendekatan konseptualrng wild scatter stabilsistem digital interaktif momentum stabilsistem permainan interaktif komunitas digitalstatistik pergerakan hasil konsistenstrategi rekonstruksi bermain balanceevaluasi rtp modern struktur dinamisfenomena digital pola harian stabilkonstruksi data interaktif presisiritme digital kemenangan stabiltiming interaktif malam haristrategi data hasil konsistenpembacaan sistem momentum tepatdata interaktif momentum besarfrekuensi harian konsisten digitalputaran interaktif timing tepatritme aktivitas peluang terarahtiming digital arah berbedafrekuensi interaktif berubah stabilevaluasi sistem game analisis data akuratmanajemen permainan digital ritme stabilpergeseran pola dinamis harianreturn 22 juta ritme stabilritme faktor penting pengguna digitalrtp live strategi presisisistem adaptif membaca pola konsistenstudi pola terukur struktur digitaltransformasi putaran fase awal intensitas permainandinamika pola sistem adaptif evaluasi sistem game analisis data akuratmanajemen permainan digital ritme stabilpergeseran pola dinamis harianreturn 22 juta ritme stabilritme faktor penting pengguna digitalrtp live strategi presisisistem adaptif membaca pola konsistenstudi pola terukur struktur digitaltransformasi putaran fase awal intensitas permainandinamika pola sistem adaptif
Rabu, 20 Mei 2026 WIB

Kasek SMKN 1 Lima Puluh Berkomitmen Tingkatkan Mutu Pendidikan

- Jumat, 27 Januari 2023 19:48 WIB
Kasek SMKN 1 Lima Puluh Berkomitmen Tingkatkan Mutu Pendidikan
Matatelinga.com
Para siswa SMK Negeri 1 Limapuluh mengikuti proses menjahit busana. (foto/Ist)
MATATELINGA, Batubara : Demi membekali peserta didik dengan kompetensi keahlian melalui sertifikasi yang bertaraf nasional maupun internasional, serta menyiapkan lulusan yang siap bekerja dan berwirausaha dengan daya kompetitif dan memiliki keunggulan sebagaimana tujuan pendirian Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), Kepala Sekolah SMKN 1 Lima Puluh Kabupaten Batu Bara Riadi, S.Pd telah menyusun program peningkatan mutu.

Program tersebut diungkapkan Riadi kepada wartawan ketika dikonfirmasi di SMKN 1 Lima Puluh terkait program memajukan sekolah dan melahirkan wirausahawan yang handal, Jumat (27/1/23).

Dikatakan Riadi, sekolah yang dipimpinnya yang berlokasi di Jalan Kramat Desa Kwala Gunung Kecamatan Datuk Lima Puluh mengasuh 3 jurusan. Ketiga jurusan tersebut masing-masing Jurusan Tata Busana, Jurusan Perhotelan dan Jurusan Multi Media.

"Untuk meningkatkan mutu sekolah sekaligus meningkatkan keahlian siswa agar dapat menjadi usahawan handal setelah lulus nantinya kita telah menyusun program dan rencana prioritas", beber Riadi.

Kepada wartawan, Riadi membeberkan beberapa program yang telah disusunnya semenjak menjadi Kepala Sekolah di SMKN 1 Lima Puluh sejak Juli 2022.


"Program kita yang pertama adalah melakukan penataan menyeluruh dimulai peningkatan kompetensi guru hingga penataan lingkungan sekolah dan peningkatan jumlah siswa", ungkapnya.

Riadi telah merencanakan pada tahun ini juga sejumlah guru akan diikutsertakan untuk mengikuti pelatihan. "Kelak ilmu yang diperoleh dari pelatihan akan ditransformasikan kepada siswa sesuai jurusan masing-masing", imbuhnya.

Sedangkan terkait penataan lingkungan sekolah, mantan tenaga pendidik di SMKN 1 Air Putih ini memulai dari penataan lahan pekarangan sekolah. Saluran air diperbaiki dan ada yang dibangun baru. Lahan yang tadinya rendah sehingga digenangi air saat musim hujan telah ditimbun dengan tanah dan pasir. Juga dilakukan penanaman pohon pelindung dan bunga guna menciptakan lingkungan yang teduh dan asri.

Terkait proses ajar mengajar di sekolah yang memiliki 15 rombongan belajar (rombel) disebutkan Riadi masih minim. Saat ini total jumlah pengajar termasuk dirinya berjumlah 35 orang terdiri dari 10 guru ASN dan 25 guru honorer.

"Kelak lulusan jurusan Tata Busana akan memiliki keahlian bidang design, pola, dan menjahit. Jurusan Multi Media akan memiliki keahlian
bidang photoshop, design grafis, editing photo dan video, Even Organizer (EO), dan konten kreator. Sedangkan jurusan Perhotelan akan memiliki keahlian bidang house keeping, loundry, pantry dan front office", urainya.

[br]

Untuk meningkatkan jumlah siswa, Riadi telah meminta seluruh guru membuat akun media sosial. Bahkan mulai Februari ini pihaknya akan melakukan sosialisasi ke SMP dengan membawa siswa setiap jurusan lengkap dengan uniformnya.

"Di Kelas IX SMP kelak siswa yang akan tampil di depan kelas menceritakan keunggulan sekolah kejuruan bidang Tata Boga, Perhotelan dan Multi Media", ujar Riadi.

Saat dibawa berkeliling ke ruang kelas dan ruang praktek, wartawan melihat kelihaian dan keseriusan siswa Jurusan Tata Busana yang sedang melaksanakan praktek pembuatan busana.


Menurut guru pembimbing Jurusan Tata BogaKelas XII Halimah didampingi guru pembimbing Kelas X Ayu Deswita dan Kelas XI Mutiara,
pihaknya hanya memberi tema kepada siswanya.

Selanjutnya siswa merancang dan membuat disain pakaian seperti gaun dan kebaya. Setelah disain dan anggaran biaya disetujui guru pembimbing selanjutnya siswa membuat pola diatas kertas.

Setelah itu sìswa melakukan pengguntingan sesuai pola. Siswa kemudian menjadikannya gaun atau kebaya dengan menjahit dibawah pengawasan guru pembimbing.

Untuk mendukung praktek siswa, di ruang praktek tata busana terlihat puluhan mesin jahit dan mesin bordir listrik yang dipergunakan siswa membuat gaun atau kebaya.

Selanjutnya Kasek Riadi membawa wartawan ke ruang loundry dan pantry (dapur) dan hotel mini sebagai tempat praktek siswa jurusan perhotelan.Dari sini wartawan mengunjungi ruang praktek jurusan multi media yang berisi komputer.

[br]

Menjawab wartawan tentang pengembangan maupun pemasaran hasil produksi Jurusan Tata Busana, dengan lugas Riadi mengatakan belum bisa memasarkan karena sekolah yang dipimpinnya belum menjadi Badan Layanan Umum Daerah (BULD).

"Demikian pula pemanfaatan mesin loundry dan hotel mini juga belum bisa kita pasarkan. Padahal disebelah sekolah ini ada RSUD Batu Bara. Tentu banyak bahan loundry disana. Keluarga pasien juga membutuhkan kamar istirahat", paparnya.


Karena itu, Riadi mengatakan dirinya telah mengusulkan ke Pemprovsu melalui Dinas Pendidikan Provsu agar meningkatkan status SMKN 1 Lima Puluh menjadi BLUD.

"Bila telah menjadi BLUD kita dapat memasarkan produk Tata Busana. Kita juga dapat memasarkan hotel mini dan menerima loundry", jelasnya.

Ditanya apa harapannya, Riadi berharap Pemprovsu melalui Dinas Pendidikan dan instansi terkait dapat mengabulkan permohonan mereka menjadi BLUD seperti SMKN di pulau Jawa.

Dipaparkan Riadi saat ini sekolah yang dipimpinnya menampung 399 siswa terdiri dari Jurusan Tata Busana 68 siswa, Jurusan Multi Media 276 siswa dan Jurusan Perhotelan 55 siswa. (Putra)


Editor
: Putra
SHARE:
 
Tags
 
Komentar
 
Berita Terbaru